miércoles, 18 de marzo de 2020

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TIGRA PANTRO



miércoles, 19 de septiembre de 2018

INTERNET PROFUNDA o DEEP WEB




Internet profunda1​ (del inglésdeep web), internet invisible2​ o internet oculta3​ es el contenido de internet que no está indexado por los motores de búsquedaconvencionales, debido a diversos factores.4​ El término se atribuye al informático Mike Bergman.5​ Es el opuesto al Internet superficial.

Origen[editar]

La principal causa de la existencia de la internet profunda es la imposibilidad de los motores de búsqueda (GoogleYahooBing, etc.) de encontrar o indexar gran parte de la información existente en Internet. Si los buscadores tuvieran la capacidad para acceder a toda la información entonces la magnitud de la «internet profunda» se reduciría casi en su totalidad. No obstante, aunque los motores de búsqueda pudieran indexar la información de la internet profunda esto no significaría que esta dejara de existir, ya que siempre existirán las páginas privadas. Los motores de búsqueda no pueden acceder a la información de estas páginas y sólo determinados usuarios, aquellos con contraseñas o códigos especiales, pueden hacerlo.
En la Deep Web pueden establecerse contactos que no son monitoreados, nadie está allí observando. Además las transferencias tanto de mercancía como de pagos son prácticamente imposible de rastrear. La web está dividida en dos partes, la web superficial y la web profunda. Esta última es la que se conoce como Deep Web, donde se ubica todo contenido que no es indexable por los buscadores, o al que los usuarios no pueden acceder mediante un buscador web como DuckDuckGoStartpageYandexEcosia, Yahoo!, Google o Bing.
La internet profunda no es una región prohibida o mística de internet, y la tecnología relacionada con ella por lo general no es conspirativa, peligrosa o ilegal. En ella se alberga todo tipo de recurso al que se es difícil de acceder mediante métodos comunes como los motores de búsqueda populares.
Una parte de la internet profunda consiste en redes internas de instituciones científicas y académicas que forman la denominada Academic Invisible Web: («Internet académica invisible») la cual se refiere a las bases de datos que contienen avances tecnológicos, publicaciones científicas, y material académico en general a los cuales no se pueden acceder fácilmente.6

Tamaño[editar]

La internet profunda es un conjunto de sitios web y bases de datos que buscadores comunes no pueden encontrar ya que no están indexadas. El contenido que se puede hallar dentro de la internet profunda es muy amplio7​.
El internet se ve dividido en dos ramas, la internet profunda y la superficial. La internet superficial se compone de páginas indexadas en servidores DNS con una alfabetización y codificación de página perfectamente entendible por los motores de búsqueda, mientras que la internet profunda está compuesta de páginas cuyos dominios están registrados con extensiones .onion y los nombres de los dominios están codificados en una trama HASH. Estas páginas se sirven de forma ad hoc, y no necesitan registrarse, basta con que tu ordenador tenga funcionando un servicio onion, que hará las veces de un servicio dns, pero especial para las páginas del internet profundo. Mediante una red P2P, se replican las bases de datos que contienen la resolución de nombres HASH.
Mientras que las páginas normales son identificadas mediante el protocolo UDP/IP, las páginas .onion son repetidas por el ramal al que se ha conectado el navegador especializado para tal sistema de navegación segura. El sistema de búsqueda es el mismo que usa BitTorrent. El contenido se coloca en una base de datos y se proporciona sólo cuando lo solicite el usuario.8
En 2010 se estimó que la información que se encuentra en la internet profunda es de 7500 terabytes, lo que equivale a aproximadamente 550 billones de documentos individuales. El contenido de la internet profunda es de 400 a 550 veces mayor de lo que se puede encontrar en la internet superficial. En comparación, se estima que la internet superficial contiene solo 19 terabytes de contenido y un billón de documentos individuales.
También en 2010 se estimó que existían más de 200 000 sitios en la internet profunda.9
Estimaciones basadas en la extrapolación de un estudio de la Universidad de California en Berkeley especula que actualmente la internet profunda debe tener unos 91 000 terabytes.10
La Association for Computing Machinery (ACM) publicó en 2007 que Google y Yahoo indexaban el 32 % de los objetos de la internet profunda, y MSN tenía la cobertura más pequeña con el 11 %. Sin embargo, la cobertura de los tres motores era de 37 %, lo que indicaba que estaban indexando casi los mismos objetos.11

Motivos[editar]

Motivos por los que los motores de búsqueda no pueden indexar algunas páginas:
  • Web contextual: páginas cuyo contenido varía dependiendo del contexto (por ejemplo, la dirección IP del cliente, de las visitas anteriores, etc.).
  • Contenido dinámico: páginas dinámicas obtenidas como respuesta a parámetros, por ejemplo, datos enviados a través de un formulario.
  • Contenido de acceso restringido: páginas protegidas con contraseña, contenido protegido por un Captcha, etc.
  • Contenido No HTML: contenido textual en archivos multimedia, otras extensiones como exe, rar, zip, etc.
  • Software: Contenido oculto intencionadamente, que requiere un programa o protocolo específico para poder acceder (ejemplos: TorI2PFreenet)
  • Páginas no enlazadas: páginas de cuya existencia no tienen referencia los buscadores; por ejemplo, páginas que no tienen enlaces desde otras páginas.

Denominación[editar]

Son páginas de texto, archivos, o en ocasiones información a la cual se puede acceder por medio de la World Wide Web que los buscadores de uso general no pueden, debido a limitaciones o deliberadamente, agregar a sus índices de páginas web.
La Web profunda se refiere a la colección de sitios o bases de datos que un buscador común, como Google, no puede o no quiere indexar. Es un lugar específico del internet que se distingue por el anonimato. Nada que se haga en esta zona puede ser asociado con la identidad de uno, a menos que uno lo desee.12
Bergman, en un artículo semanal sobre la Web profunda publicado en el Journal of Electronic Publishing, mencionó que Jill Ellsworth utilizó el término «Web invisible» en 1994 para referirse a los sitios web que no están registrados por ningún motor de búsqueda.13
En su artículo, Bergman citó la entrevista que Frank García hizo a Ellsworth en 1996:14
Sería un sitio que, posiblemente esté diseñado razonablemente, pero no se molestaron en registrarlo en alguno de los motores de búsqueda. ¡Por lo tanto, nadie puede encontrarlos! Estás oculto. Yo llamo a esto la Web invisible.
Otro uso temprano del término Web Invisible o web profunda fue por Bruce Monte y Mateo B. Koll de Personal Library Software, en una descripción de la herramienta @ 1 de web profunda, en un comunicado de prensa de diciembre de 1996.15
La importancia potencial de las bases de datos de búsqueda también se reflejó en el primer sitio de búsqueda dedicado a ellos, el motor AT1 que se anunció a bombo y platillo a principios de 1997. Sin embargo, PLS, propietario de AT1, fue adquirida por AOL en 1998, y poco después el servicio AT1 fue abandonado.13
El primer uso del término específico de web profunda, ahora generalmente aceptada, ocurrió en el estudio de Bergman de 2001 mencionado anteriormente.
Por otra parte, el término web invisible se dice que es inexacto porque:
  • Muchos usuarios asumen que la única forma de acceder a la web es consultando un buscador.
  • Alguna información puede ser encontrada más fácilmente que otra, pero esto no quiere decir que esté invisible.
  • La web contiene información de diversos tipos que es almacenada y recuperada en diferentes formas.
  • El contenido indexado por los buscadores de la web es almacenado también en bases de datos y disponible solamente a través de las peticiones o consultas del usuario, por tanto no es correcto decir que la información almacenada en bases de datos es invisible.16

Rastreando la internet profunda[editar]

Infografía sobre la deep web
Los motores de búsqueda comerciales han comenzado a explorar métodos alternativos para rastrear la Web profunda. El Protocolo del sitio (primero desarrollado e introducido por Google en 2005) y OAI son mecanismos que permiten a los motores de búsqueda y otras partes interesadas descubrir recursos de la internet profunda en los servidores web en particular. Ambos mecanismos permiten que los servidores web anuncien las direcciones URL que se puede acceder a ellos, lo que permite la detección automática de los recursos que no están directamente vinculados a la Web de la superficie. El sistema de búsqueda de la Web profunda de Google pre-calcula las entregas de cada formulario HTML y agrega a las páginas HTML resultantes en el índice del motor de búsqueda de Google. Los resultados surgidos arrojaron mil consultas por segundo al contenido de la Web profunda.17​ Este sistema se realiza utilizando tres algoritmos claves:
  • La selección de valores de entrada, para que las entradas de búsqueda de texto acepten palabras clave.
  • La identificación de los insumos que aceptan solo valores específicos (por ejemplo, fecha).
  • La selección de un pequeño número de combinaciones de entrada que generan URLs adecuadas para su inclusión en el índice de búsqueda Web.

Métodos de profundización[editar]

Las arañas (web crawlers)[editar]

Cuando se ingresa a un buscador y se realiza una consulta, el buscador no recorre la totalidad de internet en busca de las posibles respuestas, sino que busca en su propia base de datos, que ha sido generada e indexada previamente. Se utiliza el término «araña web» (en inglés web crawler) o robots (por software, comúnmente llamados "bots") inteligentes que van haciendo búsquedas por enlaces de hipertexto de página en página, registrando la información ahí disponible.18
Cuando una persona realiza una consulta, el buscador no recorre la totalidad de internet en busca de las posibles respuestas, lo cual supondría una capacidad de reacción bastante lenta. Lo que hace es buscar en su propia base de datos, que ha sido generada e indizada previamente. En sus labores de búsqueda, indización y catalogación, utilizan las llamadas arañas (o robots inteligentes) que van saltando de una página web a otra siguiendo los enlaces de hipertexto y registran la información allí disponible.
[...] datos que se generan en tiempo real, como pueden ser valores de Bolsa, información del tiempo, horarios de trenes.
El contenido que existe dentro de la internet profunda es en muy raras ocasiones mostrado como resultado en los motores de búsqueda, ya que las «arañas» no rastrean bases de datos ni los extraen. Las arañas no pueden tener acceso a páginas protegidas con contraseñas, algunos desarrolladores que no desean que sus páginas sean encontradas insertan etiquetas especiales en el código para evitar que sea indexada. Las «arañas» son incapaces de mostrar páginas que no estén creadas en lenguaje HTML, ni tampoco puede leer enlaces que incluyen un signo de interrogación. Pero ahora sitios web no creados con HTML o con signos de interrogación están siendo indexados por algunos motores de búsqueda. Sin embargo, se calcula que incluso con estos buscadores más avanzados solo se logra alcanzar el 16 % de la información disponible en la internet profunda. Existen diferentes técnicas de búsqueda para extraer contenido de la internet profunda como librerías de bases de datos o simplemente conocer el URL al que quieres acceder y escribirlo manualmente.19

Tor[editar]

Logo de Tor
The Onion Router (abreviado como TOR) es un proyecto diseñado e implementado por la marina de los Estados Unidos lanzado el 20 de septiembre de 2002. Posteriormente fue patrocinado por la EFF (Electronic Frontier Foundation, una organización en defensa de los derechos digitales). Al presente (2018), subsiste como TOR Project, una organización sin ánimo de lucro galardonada en 2011 por la Free Software Foundation por permitir que millones de personas en el mundo tengan libertad de acceso y expresión en internet manteniendo su privacidad y anonimato.20
A diferencia de los navegadores de internet convencionales, Tor le permite a los usuarios navegar por la Web de forma anónima. Tor es descargado de 30 millones a 50 millones de veces al año, hay 0,8 millones de usuarios diarios de Tor y un incremento del 20 % solamente en 2013. Tor puede acceder a unos 6 500 sitios web ocultos.21
Cuando se ejecuta el software de Tor, para acceder a la internet profunda, los datos de la computadora se cifran en capas. El software envía los datos a través de una red de enlaces a otros equipos ―llamados en inglés «relays» (‘nodos’)― y lo va retransmitiendo quitando una capa antes de retransmitirlo de nuevo, esta trayectoria cambia con frecuencia. Tor cuenta con más de 4 000 retransmisiones y todos los datos cifrados pasan a través de ―por lo menos― tres de estos relays. Una vez que la última capa de cifrado es retirado por un nodo de salida, se conecta a la página web que desea visitar.
El contenido que puede ser encontrado dentro de la internet profunda es muy vasto, se encuentran por ejemplo, datos que se generan en tiempo real, como pueden ser valores de Bolsa, información del tiempo, horarios de trenes, bases de datos sobre agencias de inteligencia, disidentes políticos y contenidos criminales.18

Criptomoneda[editar]

Logo de Bitcoin, una de las criptomonedas más populares.
Es posible encontrar sitios web que realicen transacciones ilegales (como drogas, armas, o incluso asesinos a sueldo) en servidores exclusivos para usuarios de Tor. Es una práctica común utilizar monedas digitales como el Bitcoin20​ que se intercambia a través de billeteras digitales entre el usuario y el vendedor, lo que hace que sea prácticamente imposible de rastrear.22

Recursos de la internet profunda[editar]

Los recursos de la internet profunda pueden estar clasificados en las siguientes categorías:
  • Contenido de acceso limitado: los sitios que limitan el acceso a sus páginas de una manera técnica (Por ejemplo, utilizando el estándar de exclusión de robots o captcha, que prohíben los motores de búsqueda de la navegación por y la creación de copias en caché.23
  • Contenido dinámico: las páginas dinámicas que devuelven respuesta a una pregunta presentada o acceder a través de un formulario, especialmente si se utilizan elementos de entrada en el dominio abierto como campos de texto.
  • Contenido no enlazado: páginas que no están conectadas con otras páginas, que pueden impedir que los programas de rastreo web tengan acceso al contenido. Este material se conoce como páginas sin enlaces entrantes.
  • Contenido programado: páginas que solo son accesibles a través de enlaces producidos por JavaScript, así como el contenido descargado de manera dinámica a partir de los servidores web a través de soluciones de Flash o Ajax.
  • Sin contenido HTML: contenido textual codificado en multimedia (imagen o videoarchivos o formatos de archivo específicos no tratados por los motores de búsqueda.
  • Web privada: los sitios que requieren de registro y de una contraseña para iniciar sesión
  • Web contextual: páginas con contenidos diferentes para diferentes contextos de acceso (por ejemplo, los rangos de direcciones IP de clientes o secuencia de navegación anterior).


fuente: wikipedia

CRACKER



Persona que se especializa en violar medidas de seguridad de una computadora o red de computadoras, venciendo claves de acceso y defensas para obtener información que cree valiosa. El cracker es considerado un personaje ruin y sin honor, a diferencia del hacker.

domingo, 15 de julio de 2018

TROYANO




Troyano 

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Captura de pantalla del troyano Nuclear RAT.
En informática, se denomina caballo de Troya, o troyano, a un malware que se presenta al usuario como un programa aparentemente legítimo e inofensivo, pero que, al ejecutarlo, le brinda a un atacante acceso remoto al equipo infectado.12​ El término troyano proviene de la historia del caballo de Troya mencionado en la Odisea de Homero.
Los troyanos pueden realizar diferentes tareas, pero, en la mayoría de los casos, crean una puerta trasera (en inglés backdoor) que permite la administración remota a un usuario no autorizado.3
Un troyano es un tipo de malware. Para que un malware sea un troyano solo tiene que acceder y controlar la máquina anfitriona sin ser advertido, bajo una apariencia inocua.
Hay ciertas fuentes que lo descatalogan como malware debido a que aparentemente no causa daños en los sistemas pero causan también otra clase de perjuicios como el robo de datos personales, etc.

Evolución histórica[editar]

Los troyanos se concibieron como una herramienta para causar el mayor daño posible en el equipo infectado. En los últimos años y gracias al mayor uso de Internet, esta tendencia ha cambiado hacia el robo de datos bancarios o información personal.1
Desde sus orígenes, los troyanos han sido utilizados como arma de sabotaje por los servicios de inteligencia como la CIA, cuyo caso más emblemático fue el Sabotaje al Gasoducto Siberiano en 1982. La CIA instaló un troyano en el software que se ocuparía de manejar el funcionamiento del gasoducto, antes de que la URSS comprara ese software en Canadá.4
De acuerdo con un estudio de la empresa responsable del software de seguridad BitDefender desde enero hasta junio de 2009, «El número de troyanos está creciendo, representan el 83 % del malware detectado».5

Propósitos de los troyanos[editar]

Los troyanos están diseñados para permitir a un individuo el acceso remoto a un sistema. Una vez en ejecución, el atacante puede acceder al sistema de forma remota y realizar diferentes acciones sin necesitar permiso.6​ Las acciones que el atacante puede realizar en el equipo remoto dependen de los privilegios que tenga el usuario atacado en ese equipo y de las características del troyano.[cita requerida]
Algunas de las operaciones mas comunes son:
  • Utilización la máquina como parte de una botnet (por ejemplo, para realizar ataques de denegación de servicio o envío de spam).
  • Instalación de otros programas (incluyendo aplicaciones maliciosas).
  • Robo de información personal: información bancaria, contraseñas, códigos de seguridad, etcétera.
  • Borrado, modificación o transferencia de archivos (descarga o subida).
  • Borrado completo del disco.
  • Ejecución o finalización de procesos.
  • Apagado o reiniciado del equipo.
  • Captura de las pulsaciones del teclado.
  • Capturas de pantalla.
  • Llenado de del disco duro con archivos inútiles.
  • Monitorización del sistema y seguimiento de las acciones del usuario.
  • Captura de imágenes o videos a través de la webcam, si tiene.
  • Acciones inocuas desde el punto de vista de la seguridad, destinadas a sorprender al usuario, tales como expulsar la unidad de CD, cambiar la apariencia del sistema, etc.
Actualmente, y dada la popularidad de los dispositivos móviles y tabletas, son estas plataformas (especialmente aquellas con menor control en su mercado de aplicaciones) las que suscitan un creciente interés entre los desarrolladores de este tipo de malware. Dado el uso personal de estos dispositivos, las acciones que un atacante puede realizar en estos dispositivos comprende las ya descritas, mas otras específicas derivadas de la naturaleza privada de la información que se almacena en estas plataformas. Algunos ejemplos son:
  • Captura de los mensajes entrantes y salientes de aplicaciones de mensajería.
  • Captura del registro de llamadas.
  • Acceso y modificación de contactos en la agenda.
  • Habilidad para efectuar llamadas y enviar mensajes de texto.
  • Conocimiento de la posición geográfica del dispositivo mediante GPS.

Características de los troyanos[editar]

Generalmente, los caballos de troya son utilizados para robar información, en casos extremos, obtener el control remoto de la computadora, de forma que el atacante consiga acceso de lectura y escritura a los archivos y datos privados almacenados, visualizaciones de las pantallas abiertas, activación y desactivación de procesos, control de los dispositivos y la conexión a determinados sitios de Internet desde la computadora afectada como las páginas pornográficas. Los troyanos están compuestos principalmente por dos programas: un programa de administración, que envía las órdenes que se deben ejecutar en la computadora infectada y el programa residente situado en la computadora infectada, que recibe las órdenes del administrador, las ejecuta y le devuelve un resultado. Generalmente también se cuenta con un editor del programa residente, el cual sirve para modificarlo, protegerlo mediante contraseñas, unirlo a otros programas para disfrazarlo, configurar en que puerto deseamos instalar el servidor, etc. Atendiendo a la forma en la que se realiza la conexión entre el programa de administración y el residente se pueden clasificar en:
  • Conexión directa: El atacante se conecta directamente al PC infectado mediante su dirección IP. En este caso, el equipo atacante es el cliente y la víctima es el servidor.
  • Conexión indirecta (o inversa): El equipo host o víctima se conecta al atacante mediante un proceso automático en el malware instalado en su equipo, por lo que no es necesario para el atacante disponer de la dirección IP de la víctima. Para que la conexión este asegurada, el atacante puede utilizar una IP fija o un nombre de dominio. La mayoría de los troyanos modernos utilizan este sistema de conexión, donde el atacante es el servidor a la espera de la conexión y el equipo host es el cliente que envía peticiones de conexión para recibir órdenes de ejecución remotas bajo su propia demanda.
Los troyanos y otros tipos de malware, así como muchas utilidades software han evolucionado hacia el modelo de conexión inversa debido a la extensión de routers que aplican en su mayoría por defecto una capa de seguridad en la red inicial (como el propio NAT) actuando como firewall que impide bajo condiciones conexiones entrantes hacia los clientes de la red salvo que este mecanismo se deshabilite o configure expresamente. De esta manera, es más sencillo crear herramientas que se salten esta protección ocasionando que sean los clientes los que soliciten sus órdenes remotas en lugar de permitir recibirlas.
A pesar de que los troyanos de conexión directa han caído en desuso casi totalmente frente a los de conexión inversa, dentro de los círculos de piratas informáticos se sigue utilizando la denominación de cliente para el equipo atacante y servidor para el equipo víctima, lo cual es incorrecto desde un punto de vista estricto.
La conexión inversa tiene claras ventajas sobre la conexión directa. Ésta traspasa algunos firewalls (la mayoría de los firewall no analizan los paquetes que salen de la computadora, pero que sí analizan los que entran), pueden ser usados en redes situadas detrás de un router sin problemas (no es necesario redirigir los puertos) y no es necesario conocer la dirección IP del servidor.[cita requerida]
Cabe destacar que existen otro tipo de conexiones, que no son de equipo víctima a equipo atacante, sino que utilizan un servidor intermedio, normalmente ajeno a ambos, para realizar el proceso de control. Se suelen utilizar para este propósito los protocolos IRC y el FTPHTTP, aunque también pueden usarse otros.[cita requerida]

Formas de infectarse con troyanos[editar]

La mayoría de infecciones con troyanos ocurren cuando se ejecuta un programa infectado con un troyano. Estos programas pueden ser de cualquier tipo, desde instaladores hasta presentaciones de fotos. Al ejecutar el programa, este se muestra y realiza las tareas de forma normal, pero en un segundo plano y al mismo tiempo se instala el troyano. El proceso de infección no es visible para el usuario ya que no se muestran ventanas ni alertas de ningún tipo, por lo que evitar la infección de un troyano es difícil. Algunas de las formas más comunes de infección son:
Debido a que cualquier programa puede realizar acciones maliciosas en un ordenador, hay que ser cuidadoso a la hora de ejecutarlos. Estos pueden ser algunos buenos consejos para evitar infecciones:
  • Disponer de un programa antivirus actualizado regularmente para estar protegido contra las últimas amenazas.
  • Disponer de un firewall correctamente configurado. Algunos antivirus lo traen integrado.
  • Tener instalados los últimos parches y actualizaciones de seguridad del sistema operativo.
  • Descargar los programas siempre de las páginas web oficiales o de páginas web de confianza.
  • No abrir los datos adjuntos de un correo electrónico si no conoces al remitente.
  • Evitar la descarga de software de redes p2p.

Algunas señales de que nuestra computadora está infectada por un troyano[editar]

  • Pantalla o ventanas con mensajes poco usuales.
  • Sin justificación aparecen, desaparecen y se modifican archivos.
  • Comportamientos poco habituales en el funcionamiento de la computadora, como: modificaciones en el escritorio, refrescadores de pantalla, la unidad de CD-DVD, intercambio de las funciones de los botones del ratón, alteración del volumen del reproductor de sonido.
  • Se activan o desactivan ventanas en la pantalla.
  • Presencia de ficheros .TXT o sin extensión en el disco duro, preferiblemente en C:\.
  • Lentitud en el Sistema Operativo, bloqueos continuos o se reinicia el sistema sin que se conozcan las causas, programas que inesperadamente comienzan su ejecución o la concluyen.
  • El navegador de Internet accede por sí solo a determinados sitios.
  • El navegador de Internet o el cliente de correo no reconoce nombre y contraseña o indica que ya está siendo utilizado.
  • En la carpeta de enviados del cliente de correo electrónico se muestran mensajes no conocidos.

Eliminación de troyanos[editar]

Una de las principales características de los troyanos es que no son visibles para el usuario. Un troyano puede estar ejecutándose en un ordenador durante meses sin que el usuario lo perciba. Esto hace muy difícil su detección y eliminación de forma manual. Algunos patrones para identificarlos son: un programa desconocido se ejecuta al iniciar el ordenador, se crean o borran archivos de forma automática, el ordenador funciona más lento de lo normal, errores en el sistema operativo.
Por otro lado los programas antivirus están diseñados para eliminar todo tipo de software malicioso, además de eliminarlos también previenen de nuevas infecciones actuando antes de que el sistema resulte infectado. Es muy recomendable tener siempre un antivirus instalado en el equipo y a ser posible también un firewall.

Tipos de troyanos[editar]

Backdoors: Un troyano de estas características, le permite al atacante conectarse remotamente al equipo infectado. Las conexiones remotas son comúnmente utilizadas en informática y la única diferencia entre estas y un backdoor es que en el segundo caso, la herramienta es instalada sin el consentimiento del usuario. La tecnología aplicada para acceder remotamente al equipo no posee ninguna innovación en particular ni diferente a los usos inofensivos con que son utilizadas estas mismas aplicaciones. Una vez que el atacante accede al ordenador del usuario, los usos que puede hacer del mismo son variados, según las herramientas que utilice: enviar correos masivos, eliminar o modificar archivos, ejecución de archivos, reiniciar el equipo o usos más complejos como instalar aplicaciones para uso malicioso (por ejemplo: alojamiento de sitios web de violencia o pedofilia).
Keyloggers: Los keyloggers (del inglés Key = Tecla y Log = Registro) son uno de los tipos más utilizados para obtener información sensible de los usuarios. Los troyanos de este tipo, instalan una herramienta para detectar y registrar las pulsasiones del teclado en un sistema. Pueden capturar información como contraseñas de correos, cuentas bancarias o sitios web, entre otras, y por lo tanto atentar contra información sensible del usuario. La información capturada es enviada al atacante generalmente, en archivos de texto con la información. Estos troyanos, no son una amenaza para el sistema sino para el usuario y su privacidad. Los datos recolectados, pueden ser utilizados para realizar todo tipo de ataques, con fines económicos o simplemente malignos como modificar las contraseñas de las cuentas de acceso a algún servicio.
Banker: Los troyanos bancarios tienen como principal objetivo robar datos privados de las cuentas bancarias de los usuarios. Utilizan diferentes técnicas para obtener los datos de acceso a todo tipo de entidades financieras, algunas de ellas son: reemplazar parcial o totalmente el sitio web de la entidad, enviar capturas de pantalla de la página bancaria (útiles cuando el usuarios utiliza teclados virtuales) o incluso la grabación en formato de video de las acciones del usuario mientras accede al sitio web. Los datos son enviados al atacante, por lo general, por correo electrónico o alojándolos en sitios FTP.
Downloader: Este tipo de troyanos tiene como principal función la de descargar otros archivos maliciosos. Esta clase de amenazas no hace algún daño en sí, sino que descarga otros archivos maliciosos para el ordenador. El troyano se encarga, no solo de descargar el/los archivos, sino también de ejecutarlos o preparar la máquina para su ejecución automática al inicio.
Botnets: Los troyanos botnets, son utilizados para crear redes de equipos zombis (botnets). El atacante utiliza el troyano (generalmente combinado con herramientas de backdoors) para controlar una cantidad importante de ordenadores y así poder utilizarlos para cualquier fin maligno. Pueden ser utilizados para enviar spam o para realizar ataques de denegación de servicio (DoS); estos consisten en saturar un sitio web generando más accesos y requerimientos de los que puede soportar y provocando la baja del servicio.
Proxy: Este tipo de troyanos instalan herramientas en el ordenador que le permiten al atacante utilizar la Pc infectada como un servidor proxy. Un proxy es un servidor que da acceso a otros ordenadores a Internet a través de él. En este caso, el atacante utiliza el ordenador infectado para acceder a la web a través de él, enmascarando su identidad.
Password Stealer: Los password Stealer se encargan de robar información introducida en los formularios en las páginas web. Pueden robar información de todo tipo, como direcciones de correo electrónico, logins, passwords, PINs, números de cuentas bancarias y de tarjetas de crédito. Estos datos pueden ser enviados por correo electrónico o almacenados en un servidor al que el delincuente accede para recoger la información robada. En la mayoría de sus versiones, utilizan técnicas keyloggers para su ejecución y son similares a estos.
Dialer: Los troyanos “Dialer” crean conexiones telefónicas en el ordenador del usuario, utilizando las funcionalidades del módem. Estas conexiones son creadas y ejecutadas de forma transparente a la víctima. Generalmente, se trata de llamados de alto costo a sitios relacionados con contenido adulto en Internet. Este tipo de troyanos crean un daño económico al usuario, el ordenador no se ve afectado por hacer una llamada telefónica.

Troyanos más famosos[editar]

NombreAutorAñoConexiónLenguaje
NetBusCarl-Fredrik Neikte1997DirectaDelphi
Back OrificeSir Dystic1998InversaC++
Sub7MobMan1999DirectaDelphi
BifrostKSV2004Directa / InversaDelphi/C++
BandookPrinceali2005Directa / InversaC++
Poison IvyShapeless2009InversaDelphi/ASM
NetBus (1998): software malicioso para el control de una forma remota de sistemas informáticos Microsoft Windows a través de una red. Fue creado en 1998 y ha sido muy controvertido por su potencial de ser utilizado como una puerta trasera.
Historia
NetBus se escribió en Delphi por Carl-Fredrik Neikter, un programador sueco en marzo de 1998. Entró en circulación antes que Back Orifice, fue liberado en agosto de 1998. El autor afirmó que el programa estaba destinado a ser usado para bromas, no para irrumpir ilegalmente en los sistemas informáticos. Traducido del sueco, el nombre significa "NetPrank". Sin embargo, el uso de NetBus ha tenido graves consecuencias. En 1999, NetBus se utilizó para introducir pornografía infantil en el equipo de trabajo de Magnus Eriksson, un erudito en Derecho Universidad de Lund. Las 3500 imágenes fueron descubiertas por los administradores del sistema, y Eriksson se supone que lo había descargado a sabiendas.
Características
Existen dos componentes para la arquitectura cliente-servidor. El servidor debe ser instalado y ejecutado en el equipo que quiere ser controlado a distancia, el tamaño de archivo es de casi 500 KB. El nombre y el icono han variado mucho de versión a versión. Nombres comunes eran "Patch.exe" y "SysEdit.exe". Cuando se inicia por primera vez, el servidor se instala en el ordenador host, incluyendo la modificación de Windows del Registro para que se inicie automáticamente en cada inicio del sistema.
Back Orifice: es un programa de control remoto de ordenadores que funciona bajo un servidor y un cliente. Si colocamos el servidor a otro ordenador remoto, es posible desde el cliente, gobernar cualquier función del ordenador remoto, entre los que destaca abrir y cerrar programas, controlar el CD-ROM, leer y modificar ficheros o borrar parte del disco duro. Para ello el servidor se autoejecuta y se borra cada vez que el ordenador ajeno se enciende, nuestro cliente escanea el puerto elegido y cuando éste está abierto actúa a través de él, desde un menú repleto de pestañas y opciones de control remoto. El sistema es bueno para controlar un ordenador u ordenadores dentro de nuestra red LAN, aunque dejar este puerta abierta para Windows es toda una amenaza.
Sub7(1999): Sub7, o SubSeven, es un software de administración remota para sistemas Microsoft Windows a través del Internet, es también categorizado como troyano o Puerta trasera por ciertas características similares a las de un virus informático. Es usado para acceder y controlar de forma remota una computadora sin el consentimiento del usuario, en donde es el usuario que mantiene en su poder al Cliente del software por medio del Servidor que permite que el sistema comprometido sea controlado de forma remota.
Bifrost(2004): Es una variante de virus informático, el cual es usado para acceder remotamente a otra pc, sin consentimiento.





Fuente Wikipedia